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扩展生态 / 原生能力地图

原生 Tools 总览

今天的 OpenClaw 已经把很多能力做成了 first-class tools。官方文档里直接写到:这些 tools replace the old `openclaw-*` skills。所以要进入扩展阶段,第一步不该是到处找 Skill,而是先看系统原生到底已经会哪些动作。

先用一句话理解 Tools

Tools 是 OpenClaw 原生暴露给 agent 的 typed tools,也就是系统可以直接调用的动作接口。它们不是“教程型说明书”,而是系统本身的能力面。

官方文档里最重要的两个结论

  1. 当前内置工具已经覆盖 browser、canvas、nodes、cron 等核心能力。
  2. 工具可以通过 tools.profiletools.allowtools.denytools.byProvider 等配置做精细限制。

先看 4 个最容易理解的能力面

Browser 打开页面、点击、输入、截图、导出 PDF,很多“网页类需求”的第一入口。
Canvas 偏可视化和画布工作面,适合需要结构化展示和画布操作的场景。
Nodes 把某些动作路由到外部节点主机执行,更偏复杂执行流。
Cron 做定时和周期性自动化,是“让它自己按时做事”的关键一层。

更实用的是“工具组”这层

官方配置参考里给出了按功能归类的工具组:

  • group:runtimeexecprocess
  • group:fsreadwriteeditapply_patch
  • group:sessions:会话查询、发送、派生、状态
  • group:memory:记忆搜索与读取
  • group:webweb_searchweb_fetch
  • group:uibrowsercanvas
  • group:automationcrongateway
  • group:messagingmessage
  • group:nodesnodes
  • group:openclaw:所有内置工具

官方内置的 4 个工具 profile

minimal

  • 只保留 session_status
  • 最克制
  • 适合极简场景

coding

  • 文件、运行时、会话、记忆和图片能力
  • 很适合本地项目和开发环境

messaging / full

  • messaging 以消息和会话相关能力为主
  • full 不做基础限制
  • 别默认一上来就开 full

这也是为什么“开全部工具”从来不是最稳的做法。很多场景其实先用 codingmessaging 就够了。

Tools 还有一层安全和策略意义

官方的工具策略是分层收紧的:先设基础 tools.profile,再按 provider / model 用 tools.byProvider 继续收窄,最后再用 tools.allowtools.deny 做显式放行或禁止。

也就是说,Tools 不只是功能列表,它本身就是一层安全和策略面。

什么时候优先看 Tools,而不是先装 Skill

  • 你需要的是动作能力,而不是流程模板。
  • 你想先确认系统到底能不能读网页、发消息、跑命令、读写文件。
  • 你遇到的是权限和工具边界问题,而不是“任务方法”问题。

官方参考